

Um jogo de aventura de role de primeira pessoa baseado em grade!
Você joga como um andarilho solitário. Capturado, roubado e lançado no abismo de fora, você fica morto. Mas na profundidade do abismo está uma masmorra criada para testar os próprios limites de sua inteligência e bravura. Projetado por uma mente distorcida, esse covil parece promissor, mas muito perigoso. Os avisos dizem para você voltar, mas esse caminho está fechado agora ... Além disso, você nunca foi de se esquivar de um desafio!
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Nota: Este jogo oferece os dois primeiros níveis gratuitamente como teste, o restante do jogo requer uma compra. Seu apoio, tempo e consideração são muito apreciados!
Este jogo é uma aventura de rastreamento de masmorra baseada em grade em primeira pessoa. É inspirado em clássicos modernos como Legend of Grimrock, bem como clássicos mais velhos, como o Eye of the Beholder, o Dungeon Master e o Lands of Lore. Cada nível dessa masmorra é criado à mão para fornecer a experiência mais imersiva e completa. Explore, pesquise, junte dicas, resolva enigmas, lute por monstros e encontre toneladas de itens e atualizações!
-GEMO RECURSOS-
*Exploração: Cada andar desta masmorra está cheio de segredos, cada um mais gratificante que o próximo!
*Quebra -cabeças, enigmas e mistérios: sua atenção e lógica serão testadas e devidamente recompensadas!
*Monstros: Os habitantes da masmorra não tomam muito gentilmente para estranhos!
*PODE: O equipamento e os itens certos o levarão muito longe!
*Uma mistura de gráficos pixelados clássicos e ambientes 3D
Como jogar:
https://dungeonbrickstudios.wordpress.com/2017/07/16/how-to-play-dungeons-of-legend-underwell/
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Grandes mudanças:
-Now Conteúdo disponível! Um novo nível foi adicionado. Esse nível é o primeiro de um conjunto de três novos níveis que serão lançados em atualizações futuras. Esses níveis são mais do que o dobro do tamanho dos níveis normais e o plano é aumentar a duração do jogo para mais do que o dobro da duração do jogo original. Novos níveis incluirão novos inimigos, itens, armadilhas e mais elementos da história integrados ao próprio nível. Também haverá algumas áreas de mundo aberto para explorar junto com as cavernas/masmorras que são uma assinatura do gênero. Em uma atualização futura, os outros dois níveis deste conjunto serão adicionados.
-Changes to map System: o mapa agora é preenchido/revelado automaticamente enquanto o jogador atravessa o nível. Também é mais ampliado e totalmente visível. Embora ainda básico em seu design, ele fornece uma idéia muito clara de quais partes do nível já foram exploradas.
-Uma seção do tutorial foi adicionada e pode ser acessada no menu principal. Inclui fotos, dicas e conselhos úteis.
Ajustes e correções menores:
-O nível de altura agora faz com que um som seja reproduzido e o retrato do personagem pisque, lembrando aos jogadores que os pontos de habilidade estão disponíveis para alocação.
-Gaining New Spells também faz o botão de feitiço flash.
-A precisão da base aumentou um pouco para reduzir a dificuldade do jogo, especialmente em estágios anteriores.
-Um aviso piscando "DemoSo Version" foi colocado sob o título para indicar que uma compra é necessária para o acesso completo ao jogo.
-Consumir qualquer tipo de poção de saúde agora elimina o veneno fraco.
-Consumir qualquer item de elixir elimina completamente o veneno de qualquer tipo.
-Leveling Up também remove quaisquer efeitos de status envenenado.
Os efeitos do veneno usados para durar 6 voltas fixo, mas agora estão randomizados entre 2 a 7 voltas.
-Mid Grade e Venom Strong agora causam um pouco mais de dano, enquanto o veneno fraco permanece o mesmo.
-Fixou um bug relacionado a hits desarmados sendo muito poderosos.
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